indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038
建筑当小怪,奇观当Boss,一个靠砸墙拆房整地来获取经验的深井冰游戏脑洞。……我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪拿经验吗,我想的是,整地拆楼拿经验!……能想象一个要把普通世界磨成超平坦的深井冰MC玩家的执念吗?奏!介!样!
indienova.com/steam/game/1475430
自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且可刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药……世界自主运行模式(需要在设置中打开)开启此功能后,玩家退出游戏后,游戏世界会继续进行,玩家的角色也会自行活动……宠物的实力强弱靠的是资质和它的修炼时间(吸收煞气、灵气等的时间)以及修炼环境,喂食也是增长实力的方法之一
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……网道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点 陨落幸存者会降低城市的扩张率……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳
indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
会让黛安娜产生自我怀疑。(对后续剧情产生重要影响)或者提问“你不觉得这一切都有些不自然吗?”……“这件事跟阿卡拉有关吗”,黛安娜将会提到埃德加博士,这不会对剧情走向产生影响,但是直接影响是否能达成其中三个成就……对话,“我可以给你提供一群适合你拿枪指着的人”。对话,约翰娜将跟我们一起回到红弦俱乐部
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间……在游戏世界的各个大陆中,有一些收集马格纳斯的人存在,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为好,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧。……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品吗?
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战。……评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
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